Autor:
Elisabete Batista
Organização:
EB1,2,3/JI de Angra do heoísmo
Proposta de operacionalização:
"Esta aplicação foi criada para os alunos trabalharem de forma autónoma (em casa ou numa sala de informática). Numa primeira fase, os discentes deverão entrar na aula teórica da aplicação e, de seguida, deverão testar os seus conhecimentos nos cinco jogos. Para avaliar a distância o desempenho dos alunos nesta tarefa, pode solicitar que enviem uma captura de ecrã ("print screen") do número de estrelas que obtiveram nos diferentes jogos. "
Anos de escolaridade:
3.º, 4.º, 5.º, 6.º, 7.º, 8.º, 9.º
Disciplinas:
Cidadania e Desenvolvimento, Educação Tecnológica
Domínios/Temas:
Educação ambiental
Subdomínios:
Conceitos:
Ficheiros associados:
Sem ficheiros associados.
Não há comentários ainda. Seja o primeiro a comentar!