Lição n.º 6 de Scratch (criar uma animação interativa - parte 1)
Este video apoia a criação de uma apresentação interativa. Os objetivos desta lição são: criar e atribuir um nome a um projeto; introduzir e editar cenários e atores; introduzir código num cenário; utilizar ciclos, condições e condições aninhadas; implementar colisões; criar e programar um botão.Errata:Minuto Onde se lê.../ Deve ler-se... 01:05 a "Para mover o pássaro utiliza..."/ "Para mover o pássaro, utiliza..."01:23 - 02:11- "... Gato (ator)"/ "... gato (ator)."
Proposta de operacionalização
Ficha Técnica
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