Método da 28 palavras: sílabas- versão de treino
Este jogo, no aplicativo Scratch, aborda a construção silábica, tendo por base o método das 28 palavras. Os alunos selecionam as sílabas da palavra que corresponde à realidade representada na imagem, sendo o resultado a palavra escrita e a sua sonorização. Esta é uma forma lúdica de os alunos desenvolverem competências ao nível da construção de palavras. O "feedback" visual e auditivo facilita o processo de relação imagem/ palavras/ sílabas.Este recurso permite uma acesso constante a todas as palavras, funcionando de modo infinito. É ideal para trabalho de sala de aula acompanhado pelo professor.
Proposta de operacionalização
Ficha Técnica
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