
Parque de skate - energia
Simulador que permite observar a transformação de energia cinética em potencial e vice-versa para além de observar a conservação da energia mecânica num parque de skate. Permite variar a posição da pista de skate, a massa do objeto, a altura inicial, o atrito da superfície e o desenho da pista de skate. Pode escolher tornar visível a velocidade, a energia cinética, potencial, térmica e mecânica. Pode selecionar a visualização do gráfico energia-tempo e escolher as variáveis desse gráfico. Selecionando "Potential Energy reference", poderá obter os valores específicos de energia potencial e cinética num determinado ponto. Por fim, poderá selecionar o planeta ou a aceleração gravítica. Licença CC-BY. Para versão portuguesa: veja na secção "Translations".
Ficha Técnica
Proposta de operacionalização
A partir da simulação, peça à turma que construa um percurso para determinadas condições iniciais ou apenas que explore os conceitos de energias cinética e potencial gravítica. Sugere-se o trabalho a pares, de forma a que expliquem as razões pelas quais o corpo efetua ou não o percurso total.
Utilize a simulação para identificar os tipos fundamentais de energia de um corpo ao longo da sua trajetória, concluindo que o aumento de um tipo de energia se faz à custa da diminuição de outro (transformação da energia potencial gravítica em cinética e vice-versa), sendo a soma das duas energias constante se se desprezar as forças de atrito. Pode fazer alterar o atrito de forma a observar a não conservação da energia mecânica e as variações das energias potencial gravítica e cinética.
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