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147 Resultados
Método da 28 palavras: sílabas- versão de treino
Este jogo, no aplicativo Scratch, aborda a construção silábica, tendo por base o método das 28 palav...
Jogo

2021-04-22 20:02:00
Gallery Walk - Sequências
Tarefa e respetiva sugestão de implementação em Gallery Walk. Tem como objetivos explorar e...
Texto

2020-07-27 12:25:00
Gallery Walk - Funções
Tarefa e respetiva sugestão de implementação através da estratégia de Gallery Walk. Tem com...
Texto

2020-07-27 12:14:00
Maratona - Áreas
Recurso composto por cartões com itens de cálculo de áreas de figuras planas e respetivas resoluções...
Questionário

2020-07-27 12:11:00
Volume de um limão
Plano de aula centrado na resolução de um problema que desafia o aluno a encontrar várias maneiras p...
Lição

2020-07-27 10:57:00

Recursos naturais renováveis e não renováveis
Esta ficha de trabalho pretende, inicialmente, diagnosticar os conhecimentos dos alunos sobre o conc...
Texto

2020-06-22 19:47:00

Invasoras.pt
Trata-se de um jogo 2D, desenvolvido em Construct.2, onde, em cada região do país, o jogador pode ve...
Jogo




2020-06-08 11:29:00

ABC da genética
A ficha descreve como os aspectos cruciais sobre os genes resultaram das experiências de Mendel real...
Texto


2020-05-26 22:09:00
Matemática e a arte de navegação náutica
Esta e-atividade é composta por três apliquetas em GeoGebra e por um conjunto de questões que promov...
Simulação

2020-05-26 17:51:00
Preservação da biodiversidade - parte 4
Cenário de aprendizagem da disciplina de Cidadania e Desenvolvimento sobre o tema do 1.º grupo "Educ...
Simulação


2020-05-20 15:48:00
Lição n.º 3 de Scratch (o ambiente de trabalho do Scratch).
Este vídeo explora o ambiente de trabalho do Scratch, ou seja, a sua interface.O objetivo principal ...
Vídeo/Animação
00:23:07


2020-04-27 11:20:00
Natação: adaptação ao meio aquático - equilíbio
Trabalho sobre a adaptação ao meio aquático, mais especificamente, sobre a manipulação, no âmbito da...
Vídeo/Animação
00:03:00




2020-04-25 18:40:00